发布时间:2017-10-06 20:39:54 文章来源:互联网
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腾讯4亿入股《绝地求生》开发商,“吃鸡”联赛还会远吗?(2)

 
    据统计,玩吃鸡的女性占比与男性基本持平
 
    作为一款游戏,《绝地求生》无疑是非常火爆,但是,一款游戏想要成为电竞赛事,仅仅靠庞大的用户基数是远远不够的,其观赏性、公平性、竞技性都是一款游戏能够成为电竞赛事的首要因素,然而,在这三个方面,《绝地求生》的表现都有些让人失望。
 
    就观赏性而言,《绝地求生》虽然“天生丽质”,但想要同时追踪100个参与者,这就使得解说和观战系统将面临前所未有的考验。随着游戏每一局比赛随机转换安全区,这让玩家和观赛者产生新鲜感与紧张感,此前蓝洞携手ESPN举办的首届《绝地求生》邀请赛,在Twitch上的首日观看人数便达到40万,超过了当天人气最高的LOL直播观看人数。然而,由于参与人数过多,在这次邀请赛上,共有71名参与者参与游戏,相对应地应该有70次击杀死亡,然而解说画面只追踪到了13次死亡镜头,这就使得观众的体验性大打折扣。
 
    其次,尽管所有人最初是处于一无所有的状态,然而由于外挂层出不穷,使得这款游戏的公平性有待考究,赛事运营方的反作弊能力也将面临严峻的考验。在最近刚刚举办的香蕉游戏传媒国际邀请赛中,就出现了职业选手在比赛中使用外挂的丑闻。这是官方第一次举行大型的《绝地求生》比赛就出现外挂事件,可想而知,在平时的游戏中外挂可能更加猖獗。
 
    最后,游戏的机制有待完善。按照游戏自身的逻辑,100个人只生还1人,其对抗性应该很强,然而,由于游戏本身的机制、游戏外挂,使得这款游戏的竞技性变差。在蓝洞首届《绝地求生》邀请赛中,夺得冠军的韩国选手EVERMORE是一名典型的“伏地魔”,躲在一座悬崖之中,靠吃药扛进前十。所谓“伏地魔”,就是指游戏中一些玩家利用游戏环境的浓密草丛,在一些必经之路,选择视野高位或是路边,趴在地上藏身,让人难以发现,并趁着对手不注意时给予致命一击。这种近乎无赖的打法无疑大大降低了比赛的竞技性。
 
    蹲在草地里偷袭的伏地魔
 
    前段时间《绝地求生》服务器发生了故障,导致网络延迟,结果出现了100人跳伞的壮观景象,求生游戏被硬生生玩成了拳皇,很多人落地成盒。

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