发布时间:2018-02-26 15:38:47 文章来源:互联网
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任天堂的switch为什么不在卡槽里添加显卡增强主机模式的性能?

    任天堂本身就不是个“玩儿显卡”的公司,这个问题问的有点“外行”了。我来给你科普一下这家“任性”的游戏公司。你就知道他们的“套路”了!

    游戏厂商里,任天堂是个比较认真捯饬游戏的公司。他们对于游戏硬件设备的研发逻辑并不是在所谓的“黑科技”、“技术流”上。任天堂不管是游戏主机还是掌机,其内置的所有传感器和功能都是为了迎合游戏的需要而设置的,玩过Nintendo游戏机的玩家应该有感觉,任天堂绝不会在他们的设备里多加一个没用的零件...只要是内置的零件就都会有它的用途!(比如SwitchLabo把两个手柄功能发挥的淋漓尽致、Amiibo手办合理的激活了掌机上的NFC功能等等...)
 
    任天堂做的大部分都是游戏性极强的游戏作品,无论是小红帽(马里奥)还是小绿帽(塞尔达)里面都包含着丰富的技巧攻略、解谜、彩蛋、探索等元素。之所以在全世界圈了那么多的粉丝,也是因为任天堂的游戏好玩的原因。好玩的游戏不一定都是拼画质的,更何况“红绿帽”这种游戏即使是用像素级的画面做出来,还是有大批玩家喜欢。Switch内置的Nvidia芯片已经完全可以满足现有游戏的需要,考虑到核心要素是游戏本身吸引人,而不是靠绚丽的画面。
 
    任天堂跟索尼大法、微软大盒子在游戏厂商这个领域是没有可比性的,因为他们的路线完全不一样,本身就不属于同类。索尼大法和微软大盒主攻的是家庭娱乐,所以在他们的游戏主机、掌机里“游戏”只是其中一个功能,为了整合家庭娱乐的所有需求和场景,索尼和微软的设备都是集各种科技于一身。加上本身都具备高清影音播放的功能,所以“卖画面”是很正常的。而任天堂就是做游戏的,而且只做游戏,所以Switch掌机虽然能插电视,但除了玩游戏你什么都干不了。
 
    最后一点也是从现实角度出发,任天堂在地球上属于游戏界的“大V”,它有超级多的铁杆脑残粉,也有很多自家独占的经典游戏。把自家独占的游戏放在自家研发的游戏机里卖给自己的粉丝,这是任天堂一贯的“保守策略”。然而NintendoEshop里的几百款游戏有70%以上都不是拼画质而是拼玩法的游戏,考虑到大部分游戏都不属于“烧显卡”类的,所以也就没必要为了营造卖点再给Switch加上显卡增强了。没那个必要。
 
    PS:这里再给你说两个有意思的事情:
 
    任天堂的Switch在插入主机底座后显卡是全速运转的,所以任天堂在GPU改进和散热模块结构设计上下足了功夫,以至于你抱着Switch玩了半天也没觉得机器有多烫,风扇声音几乎听不见。但如果你把鼻子靠近散热口感受一下,你就会知道散热模块的强大了。
 
    Switch右边的Joy-Con手柄是Labo(纸板游戏)的灵魂,几乎所有的创意玩法和功能都是基于右边手柄实现的,右边手柄底部有一个半透明的底盖,任天堂几乎把里面传感器的性能发挥到了极致。所以任天堂在生产Switch掌机时,手柄的生产数量并不是和主机一起的,而是单独的产线生产。作为一种“损耗品”。

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